c/c++中, 变量的存储问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/25 19:18:48
c/c++中, 针对全局,局部,在函数中定义的static变量的内存都在哪些区域?
紧急!

在计算机领域,堆栈是一个不容忽视的概念,但是很多人甚至是计算机专业的人也没有明确堆栈其实是两种数据结构。

要点:

堆:顺序随意

栈:先进后出

堆和栈的区别

一、预备知识—程序的内存分配

一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分

1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。

2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。

3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放

4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放

5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。

static和全局变量都是存储在静态数据区,并且在link连接的时候就已经确定了地址,在运行的时候地址不改变.
局部变量是在运行的时候分配地址,并根据编译器优化,存储在堆栈,少数会存储在寄存器中.

全局变量的作用域是整个程序,程序结束后释放,
局部变量的作用域是在定义变量的很大一堆复合语句里,语句结束后释放,
在函数中定义的变量的作用域是整个函数,函数结束后释放