PSP公主同盟的一些杂问

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/23 21:32:39
1、不刻意练人、翻隐藏道具的话通关难度会很高吗?
2、人物升级所加的属性是随机还是一定的?
3、道具不能拆?那好道具怎么舍得用~
4、每关部署的角色一定要按规定数目出吗,少布置1、2个配角行不?
5、配角会不会离队?特别是镰刀MM,都不知道培不培养好。
6、战斗中人物的hp是等级和兵种决定的吗?是隐藏的吗?能通过什么自己算出来吗?
7、属性中的小星星只表示升大星的经验还是也表示属性?例如2大星3小星比2大星的攻击力大吗?
8、相克关系能抵多少的能力差?我用妖精的哭泣,把敌骑兵降到了一星的att,但4星的公主突击后6vs3还是不够扁!>_<而我的7级鱼人2星att居然能在不发动特技的情况下把对方10级的女剑士干掉!
9、突击和反击的威力是否存在一定的随机比例?
10、无敌卡是否能防对方的攻击特技?
11、白天、黑夜对猎人和刺客的加成到底有多少啊!简直是脱胎换骨!
12、配角休息一关士气就会补充?补多少?
13、傀儡的地震号称可以破坏障碍,具体是哪些障碍啊?没见过啊~~另外1move也太恐怖了吧……
13、游戏动画非得放个一分钟才能播吗~??

我才玩了几十小时,有不周的请谅解
1、不刻意练人、翻隐藏道具的话通关难度会很高吗? 不会吧

2、人物升级所加的属性是随机还是一定的? 一定的

3、道具不能拆?那好道具怎么舍得用~ 啥叫不能拆??一般所加属性质不多的道具就用来恢复士气好了

4、每关部署的角色一定要按规定数目出吗,少布置1、2个配角行不? 不行的

5、配角会不会离队?特别是镰刀MM,都不知道培不培养好。 一般不会,除了那个米拉诺的青梅竹马会出来又离开。别的就算战死也可以在下一轮恢复士气。镰刀那个还是蛮厉害的。

6、战斗中人物的hp是等级和兵种决定的吗?是隐藏的吗?能通过什么自己算出来吗? 这个我不清楚。。。

7、属性中的小星星只表示升大星的经验还是也表示属性?例如2大星3小星比2大星的攻击力大吗? 属性,大

8、相克关系能抵多少的能力差?我用妖精的哭泣,把敌骑兵降到了一星的att,但4星的公主突击后6vs3还是不够扁!>_<而我的7级鱼人2星att居然能在不发动特技的情况下把对方10级的女剑士干掉! 相克很厉害, 一般还是看好武器的相干性再进攻比较好。妖精的哭泣维持时间太短,几乎没用

9、突击和反击的威力是否存在一定的随机比例? 这个不清楚。。

10、无敌卡是否能防对方的攻击特技? 我好像没用到过。。。

11、白天、黑夜对猎人和刺客的加成到底有多少啊!简直是脱胎换骨! 。。。

12、配角休息一关士气就会补充?补多少? 会补充,补多少我没算过。。。

13、傀儡的地震号称可以破坏障碍,具体是哪些障碍啊?没见过啊~~另外1move也太恐怖了吧…… 破坏桥,市集,城镇之类的

13、游戏动画非得放个一分钟才能播吗~?? 你是说片头???片头按叉就可以跳过了阿