无冬之夜2关于镜头的经验求教

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/28 06:19:31
玩博德之门长大的,在玩无冬之夜2时遇到一个烦恼:采用传统自上而下、自由等ARPG式镜头看不到视野内远方的敌人(博得没有这个问题,因为镜头大小就基本是视野大小;而无冬的镜头即使向上拉到最大也比视野小很多),而是用跟随人物的镜头又不能很好的进行切换操作,不但要经常左右旋转镜头,而且经常难以点到被挡住的敌人(比方说敌人和我之间有一个队友)。希望达人们分享一下自己在使用镜头时的经验,好的分数加倍啦!万分感谢!!

回答者:yuyi818 - 助理 三级
说的对!

习惯就好了
这是RPG不是ARPG
战斗的事不用操心
电脑会帮你解决
你只要盯着屏幕看就行了,或者四处点鼠标躲避(一般不会用到)
视觉的确有限制

我呢,不喜欢自由视觉
因为自由视觉不是真正的自由,最多只能看方圆几十米,镜头移动范围连地图的1/5都不到,这怎么叫自由?还会遇到无法准确定位主角的问题(可以说是无冬的3D搞的额晕头转向)
我用的镜头说不出它的学名,大概就是以主角为屏幕中心(也是第三人称斜45°),可以随意上下左右晃动改变视觉,但中心依然是主角没变。。。。类似地牢围攻那样的视觉。也像英雄无敌5的战斗画面风格。。。

还有如果你觉得点不到敌人,你可以按快捷键,好像是“TAB”还是“T”,反正就是“下一个目标”的那个快捷键

点不到敌人就是为什么按了空格后竟会有如此的暂停功能- -!
空格键就是让你慢慢点敌人的

==============================可以不看===============================
我觉得LZ不如玩玩生化危机4,你会觉得生不如死,主角成了活靶子。就想骂CAPCOM为什么模仿CS,但后来玩着玩着才发现习惯就好!现在我玩的很爽。。。

经常用就习惯了

我自己比较喜欢自由视角。
先拉到最远,这个时候镜头一般够用。
如果你被人远距离攻击但是看不到人,多用用X,把视角弄的比较水平就可以看到N远的人了。
游戏中多用暂停。遇到挡住的时候,还是按X,稍微左右拖一下就可以点到你人了。
无冬混战感觉一般术两个魔法就都解决了,当然展示一通乱砍也不错。遇到比较强的,先把自己队形弄好,法加石肤加镜影基本上不可能死。
多用X,最有模式几乎能解决一切问题

我也是玩BG开始的~在回答楼主问题前YY一下~
个人认为DND的小队类“单机游戏”不适合3D...小队类的操作导致一般选择俯视视角(如楼主),而俯视视角下的3D背景效果可能还没有2D给人的映像深刻。

废话不说