魔兽冰封王座英雄操作

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/07 14:01:08
作战时英雄应如何走位?如果用牺牲英雄的代价换取对方若干个兵,划不划算?不死族的死骑和巫妖以及人族的山丘从前期到后期,从编队到物品,从攻击到逃跑,具体应如何操作?英雄总是被人点死,郁闷啊~_~!

001 英雄不必靠得太前,正所谓“不急着找死”,尤其是山丘之王,剑圣,死亡骑士这三个头号战争狂人。 走位就是,一交战,先拉后,再拉回战场,跟拉“伤兵”原理一样,总之要先让肉搏兵种抗着,不必找死。带了献祭的恶魔,升了弹射的小强,升了践踏的老牛另当别论。

002 用牺牲英雄来换几个兵值不值。如果你牺牲了这个英雄场面上还有英雄,而且牺牲的不是核心英雄不是高等级英雄那就值,如果这个英雄牺牲了你就没存活的英雄了,或者象死亡骑士,山丘之王这种灵魂人物,或者需要靠高等级来提高整体作战水平的英雄死了那就不值。你可以换算一下这个账目: 一个低级单位的经验值也就几十点,冰龙,奇美拉这种高等级的兵种也不过百,而一个英雄的经验值是1两百点,而且英雄死了就得不到经验了,复活又需要时间需要钱,相反对方的英雄得你的经验也得到多余的时间,而英雄才是成长的终极兵种。

003 对于对宏观操作不是很好,经常死英雄的朋友,我觉得死骑到三到四时一定要升级一级吃人,这简直是绝对不能再好的技能了。又可以补刀又可以加血,而且算一下账就知道了。 一只蜘蛛造价连同金子,木材,时间也就250左右,可吃一只蜘蛛要加550的血,而一个能加550生命的血瓶,要花费五六百块钱,就算算上那微不足道的魔法消耗也值啊,而且还没有物品栏携带限制。 有了巫妖的吃人加魔,死骑的c 和吃人,夸张一点说,不死是无限魔,无限生命啊。

而山丘,剑圣就没有办法了,除了买鞋子,控制他的战斗欲望,往后拉拉少受点伤害没有别的办法了,这毕竟不是roc时代,可以无限吃血瓶。
尤其是跟电脑和一些专秒英雄的玩家打,控制好英雄才是第一重要的事。

004 至于爱死英雄这个东西,编队上我觉得使用moon的编队最好,英雄不编入队中,只用f1,f2,f3控制,这样你应该就不会把他们跟整队人一起冲了把。单独控制英雄也方便你跑。 而物品上,近战英雄一定要带血瓶,而远程英雄一定要带保存,避难。要是对方敢直接冲到后面阵型中来秒你英雄,你所有部队一回头就可以灭了。

核心一点:英雄存在的价值是领导部队,提供光环,施放辅助技能而非当肉盾,敢死。

对于英雄有两种类型 远程和近战
远程的英雄一般和远程攻击的单位编在一队 并用英雄热键控制其在部