为什么泡泡堂的上线久了会少于正常收益

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/06 20:08:58

防沉迷系统:

1、 防沉迷系统规则:
1.1、 使用者在线后,其持续在线时间将累计计算,称为“累计在线时间”。
1.2、 使用者下线后,其不在线时间也将累计计算,称为“累计下线时间”。
1.3、 未成年人(未满18周岁)角色,累计在线时间3小时以内为“健康”游戏时间。
1.4、 累计游戏时间超过3小时为“疲劳”游戏时间,收益减半。
1.5、 累计游戏时间超过5小时为“不健康”游戏时间,收益降为0。
1.6、 对于用同一个未成年人身份证注册的不同帐号,先上线的第1个ID会按照正常流程纳入防沉迷,后上线的ID直接纳入防沉迷,不能获得任何收益。
1.7、 如果累计下线时间已满5小时,则累计在线时间和累计下线时间均清零,再上线重新累计在线时间和下线时间。

2、防沉迷系统的设计目的?
2.1、 防止未成年人过度游戏,倡导健康游戏习惯,保护未成年人的合法权益。
2.2、 帮助法定监护人了解其监护对象是否参与此网络游戏、是否受到防沉迷系统的保护等情况。
2.3、 在实现上述目的的同时,兼顾成年玩家自主支配其游戏时间的合法权益。

3、防沉迷系统的实施时间?
3.1、 防沉迷系统将于 2007年7月16日正式启用。

国家出来了防沉迷系统,上网时间过长就会收益减少(但这只对于未满18岁的人)
挺多游戏都有这个系统啊,怎么会不知道呢?

未成年被纳进防沉迷系统

放沉迷了

防沉迷系统启用中·