WZ加点3N2M可以不

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/25 22:20:30
如题. 利弊说下.. DT和WZ哪个好玩 ?

3耐2敏不错 仙族本身防御成长就高,再多加耐,纯粹的钢板性的,就是灵力太低了,血可以用光芒衣服来弥补,但灵力只能靠项链加灵,除非你有100以上的无级别项链,否则尽量别选择这种加法,虽然物理攻击打不动你,但是现在PK时法宝宝越来越多,灵力低的话很难生存,并且现在PK的话 DT的生存空间越来越少,很多队伍都只要龙宫魔王狮驼岭,所以如果要玩PK号的话,还是适当加点体的好,可以弥补灵力的不足,高防虽然好,但是单纯追求高防的话,WZ的生存空间就少很多了,连WZ就是要适应所有的战斗情形,所以可以连中庸点的WZ,敏可以加1.5 耐2.5 体1,基本上什么都有保障,不会因为对方的门派而吃亏。。。

可以 ,这种这种加法是PK型加法。后期装备要跟上,因为血少。强身一定要多点。好处是出手快,防御高。弱点就是血少,可以弥补,没关系。 WZ当然比DT好玩了,但是练级麻烦,升级很困难的。

DT不点JN也不行啊,除非是3力1T1耐,否则防御决不高,上去就要挂,而且扫了功也不高.WZ最好是2体2耐1敏

属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔。
1)1血2防1魔1速 均衡型 适合任务。
2)1血1防1魔2速 高速型 可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手,立于不败之地。

DT呗。。。

那种加点垃圾..最少也要1血..就算你耐高了.可是没血..被法术秒也很痛...个人觉得新手的话玩大堂..WZ任务.赚钱不错....

2楼的看清楚他是2敏3耐..不是3敏2耐

建议你加1体2耐2敏,这种加点方式是WZ的主流加点方式,适合大众化,腰带和鞋子全部打上黑宝石,在配合2个高层风袋,速度基本都在同等级WZ之上