C++6.0 建立工程问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/08 04:18:21
在用c++6.0 sp6编程之前我先在D盘里建了一个文件夹,然后进入程序,点“新建”,选“Win32 Console Application”,再给工程起个名,点“确定”后在出现的对话框里选“一个空工程”,然后“确定”,然后“新建”,起个文件名,这里是选“C/C++ Header File”还是选“C++ Source File”?请高人指点,要详细一些,以上如果有不对的地方请指正!
QQ:815268103
有个“Win32 Application”,还有个“Win32 Console Application”,选哪个,为什么呢?

你好:
(1)编译器编译的是源文件,也就是C++ Source File,所以你如果写的只是一个小程序的话,你只需要添加C++ Source File。

(2)但是如果你做大程序的话,你可能需要定义很多的类,如果你把这些类的定义和实现都放在C++ Source File中的话,编译器要重复的编译,这样效率会低一些
(3)而且,你做好了程序以后,源代码是不希望用户看见的,所以把定义就放在C/C++ Header File中,实现放在C++ Source File中
(4)所以是你的情况而定,你现在刚学,建议你只添加C++ Source File,以后你就会慢慢知道了

祝你好运!

C/C++ Header File是头文件,用他建立的文件能在source file里用#include包含,一般直接用C++ source file 就行了

要看你是希望编辑什么文件呀,如果是头文件是C/C++ Header File 如果是源文件则是:C++ Source File
Win32 Application 就是通常所说的窗口程序,通俗点说程序有自己定义的窗口等界面.
Win32 Console Application 就是控制台程序,通俗点说就是只有字符界面,它没有自己的窗口

一般的小程序一个源文件(C++ Source File)就足够了

一般建工程的时候选择“简单的工程”比较好,以后熟悉了再建空的工程

Win32 Console Application
选这个