flash里静态文本的名称在哪改?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/16 09:25:52
flash里静态文本的名称在哪改?
看这教程里的一段话 是不是我误解了?
1、进入主场景的编辑状态,建立两个层,分别命名为“界面”和“反馈”,界面层用来添加用户输入数据的窗口、确认输入的按钮。反馈层添加一个影片剪辑Movie_Clip的一个实例来对用户输入进行反馈。
2、在“界面”层中添加若干个文本对象,设置其内容,除第二个文本对象设置为“输入文本”(我们将使用这个文本对象接收用户的输入),其余的使用默认的“静态文本”。
这里和后面的程序代码相关的文本对象有三个,第一个文本对象显示从文本文件中读取出来的数据,其名称为minusend_txt(注意命名的后缀,原理在前面已经解释过了);第二个接收用户输入的数据,其名称为subtrahend_txt;最后一个显示数据,名称为result_txt。

后边那是不是要给静态文本添加名称啊?

可他说除第二个为输入文本 其余都是静态文本啊,这里要给三个文本命名

静态文本需要名称做什么呢
它的作用就是输入文字并显示嘛
AS里又用不上静态的

那是在给动态文本设置名称
因为动态文本要接收数据
所以需要一个名称来区分
教程看多几遍吧

建议你找视频教程.易懂好学

如果是那样就应该是出错了
如果不知道倒底要给哪个命哪个名

就尝试理解AS吧.

静态文本没有名称啊 动态才有 在左下角动态文本下面的那个框里