洛奇 罗马打造完成后持久一定是14吗

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/20 12:33:35
罗马5改(高攻改)后耐久一定是14吗

问题补充:罗马5改(高攻改)后耐久一定是14吗

既然是高攻改 里面最起码有一次特改
一次特改就-5耐... 自己想吧- -

我一般都用这种改法

300式(泛用型):强化成雷纳德式罗马短剑>变硬2>变硬3>改造成内莉斯式罗马短剑>改造成内莉斯式罗马短剑
普通品:攻击25~67,暴击率0%,伤害平衡59%,耐久8
打铁制品(C级):攻击26~68,暴击率0%,伤害平衡62%,耐久12
怪物掉落品(+4):攻击28~70,暴击率0%,伤害平衡47%,耐久12
总费用:95,500G

如果想保证耐久就用以下的改法

135式(泛用型):重量调节4>磨刀刃>磨刀刃>变硬4>变硬5
普通品:攻击15~41,暴击率29%,伤害平衡46%,耐久13
打铁制品(C级):攻击16~42,暴击率30%,伤害平衡49%,耐久17
怪物掉落品(+4):攻击18~44,暴击率32%,伤害平衡34%,耐久17
总费用:39,800G

135式(暴击重视型):变硬1>磨刀刃>磨刀刃>变硬4>变硬5
普通品:攻击15~42,暴击率30%,伤害平衡39%,耐久13
打铁制品(C级):攻击16~43,暴击率31%,伤害平衡42%,耐久17
怪物掉落品(+4):攻击18~45,暴击率33%,伤害平衡27%,耐久17
总费用:40,000G

175式(暴击重视型):变硬1>变硬2>变硬3>变硬4>变硬5
普通品:攻击15~47,暴击率27%,伤害平衡29%,耐久13
打铁制品(C级):攻击16~48,暴击率28%,伤害平衡32%,耐久17
怪物掉落品(+4):攻击18~50,暴击率30%,伤害平衡17%,耐久17
总费用:50,000G

195式(泛用型):变硬1>变硬2>变硬3>变硬4>改造成内莉