谁能告诉我3阶魔方和4阶魔方的盲拧方法
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/02 06:12:12
详细点行么?
请问“卡门2008”,我想再了解一下,更具体的
比如说,怎样才能将指定的某块移到指定的位置上,还要保正其他的位置不变,或变化最小
或者您能否给我一套完整的循环呢?我可以再加分
魔方盲拧 (2008-05-29 07:24:48)
标签:魔方盲拧 杂谈
乾坤大挪移——三阶魔方盲拧
盲拧除了在PLL中用的三棱换和三角换再加至少一个棱角换的公式外,就用3个翻色的公式,难点就是对初始状态的记忆和转动过程中的方向转换。
先讲编码
每个人都可以有自己习惯的编码,编码并不是最重要的,它只是为了方便记忆,有些人就不用编码,而是直接记位置。
我目前使用的编码方式为
角块 棱块
ULF 1 UF 1
ULB 2 UL 2
URB 3 UB 3
URF 4 UR 4
DLB 5 LF 5
DLF 6 LB 6
DRF 7 RB 7
DRB 8 RF 8
DB 9
DL 0
DF A
DR B
这个编码指的是你自己选定一个初始方向时各个块的位置编码。
学习盲拧最好确定一个固定的初始方向,比如我的习惯就是上黄前红左蓝右绿下白后橙。这样练习多了熟练之后对成绩的提高有很大的帮助(PS:速拧也一样哦)
再说颜色
当你选定好初始方向之后,各个面的颜色也就固定了,于是它们之间也出现了等级分化。
上下两面为高级面,上下两面的颜色为高级色
左右两面为中级面,左右两面的颜色为中级色
前后两面为低级面,前后两面的颜色为低级色
在颜色翻转的步骤中,要把每一个块的最高级色翻转到它这个位置的最高级面上
比如说角块ULF,那就要把它的U面色或者D面色翻转到U面,棱块UF要把它的U面色或者D面色翻转到U面,如果没有U面色或者D面色,那就把它的L面色或者R面色翻转到U面,棱块FR则要把它的最高级色翻转到R面。(PS:这里说的不太清