魔兽如何一边走一边攻击而不影响攻击速度?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/28 13:30:47
说明尽可能详细点(如何操作)。

你说的是不是英雄(尤其是远程英雄)追人时用的那种技巧。
首先 魔兽里兵种的一部分攻击动作都是可以通过右键强制取消的 方法是 近战单位 如DH 砍到对方的瞬间(就是对方单位减血的瞬间) ;远程单位 如大法 火球出手的瞬间(不必等击中对方单位) 用右键点地面。
这样 可以强制取消收招的动作 预计间隔时间差不多了 就可以再A对方 作下一次攻击 然后再强制取消 再右键地面追击 这样 就可以充分利用攻击的间隔时间来追击对方单位,往往能很有成功的追死对方单位。

具体操作就是 A对方单----右键地面-----A----右键。。。。。
如果嫌A麻烦 就直接 右键对方单位-----右键地面----右键对方单位。。。这样效率比较高。

比如大法追大G
A 大G然后 拉着往前跑 接着在估计时间估计的时间又到的时候再A 然后拉着跑 那个火球的时间可以节省下来 其实 进战英雄也是一样的道理 都是这样操作的

算准你的攻击频率(限远程),一发打完感觉要出下一发时按H停下(敌人必须在射程内),不过要2者完全不影响是不可能的

选中你的兵
全部括起来,在按键盘A到达你要去的地方就行了

这是不可能的。

不可能