魔兽世界下大副本里打BOSS时,看重DPS伤害量还是看中DPS秒伤?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/23 07:28:43
魔兽世界下大副本里打BOSS时,看重DPS伤害量还是看中DPS秒伤?

秒伤证明你的输出能力,但是可能有些人光顾着打,但是不小心死了,那他的总体输出就会很低。至于比输出,一般是找一些木桩BOSS来对比。一般是同一类型的互相比较,比如FS,一般任务都相同,那么DPS低但是总体输出高,证明他很努力,很小心。DPS高但是输出低,证明他没专心,甚至是在滑水。

一般都是伤害量

大boss一般有分工,防战拉怪,牧骑加血,fs ss dz控制+输出====

反正看操作

这要根据不同的BOSS而决定啊,对于血少攻高的BOSS,需要的是短时间的DPS最大化,当然看秒伤,对于磨死的BOSS,就需要持续的DPS能力了

伤害量。

看你分工是什么。

看你是什么职业 MS 看的就只治疗量了

现在的工会团长打BOSS的时候一般会开插件来计算DPS的!一般意义上的DPS排名是按照总计的伤害量来算的!事实上秒伤也是总伤害除以时间计算的,因此一般说在不掉线的情况下,伤害量高哪么秒伤也不会低!