有经验的玩家请评价一下幻想三国志各系列

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/08 13:18:11
已玩过幻三2,感觉非常不错~~很想玩幻想三国志系列其他几部,不知道在剧情画面战斗系统方面有什么突破或者不足:迷宫是不是像2一样简单,剧情是不是一样感人充实,战斗系统是不是一样流畅,画面是否精细好看,是否同样具有晶魄系统以及没有严格的人物加点限制?
(PS:鄙视剧情不够迷宫凑的游戏~~~~)
请至少就以上几个方面回答,希望听到更多前辈的中肯意见
嗯,嗯,男士重视友情,我也重视~~~~请问各位一代的画面和三代的剧情怎么样?

三和四都还算比较不错 不过3的剧情流程比较短不够耐玩 4的剧情做得比较不错 不过我觉得除画面外没有超越2

幻想三国志1:幻想三国志的首代,给我留下最深的是它首创的大规模战斗系统,一般的RPG当中,敌人的人数不会超过6个,而在幻想三国志中,由于游戏方式的改变,大规模的军团战 首次在RPG中成为了可能,也因此,游戏中加入了阵型的要素,一个好的阵型,往往在军团战和BOSS战中,能起到至关重要的作用。同时,晶魄系统也从此代正式引入(1—4都有)
幻想三国志首代的剧情虽然不错,但并没有给我留下太过深刻的印象,真正让我感动的,是2代与4代的剧情。
幻想三国志2:2代让我感动的是其中的爱情,其中海棠在黄泉路上喝下孟婆汤的场景更是游戏中最为经典的画面,让人久久难以忘怀。正如楼主所说的,确实非常出色
幻想三国志:3代的剧情却没给我留下太多的印象,也许是因为我只玩了男主角剧情的关系吧。不过3代的战斗隐藏任务让人印象深刻,虽然说因为卡的原因(主要是UJ第一次尝试3D战斗画面,技术不够)或多或少的破坏了游戏的乐趣,但这非常具有可玩性的系统却是3代为数不多的亮点之一,并在4代当中发扬光大。
三代开始还取消了精元点数的设计,改用技能树(4代也一样),对于这个设定我觉得马马虎虎
幻想三国志4:4代让我感动的是其中的友情和亲情。刘绪这一角色我开始是十分讨厌的,可他最后为保全紫丞所作出的抉择实在是令人感动不已。而楼澈这一角色刻画的更加成功,友情这两字,在他与紫丞两人间得到了升华。
4代中有晶魄系统,画面虽然依旧3D化(指战斗画面),但比起3代来要好很多,而且流畅程度也大副改善,总的来说非常不错

至于幻想三国志4外传,我还没玩

大大第好 VERY GOOD

还行

bucuo