关于显示卡问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/30 16:25:29
我的显示卡是NF8600GT具体参数是:
GPU G84
工艺 80NM
晶体大小 169MM平方
电晶体 289M
光懒操作单元 4
着色器 16联合
像素填充率 2.0G像素/S
材质填充率 4.0G材质/S
显存类型 DDR2
总线宽度 64位
显示大小 128MB
带宽 5.3GB/S
GPU时钟 500MHZ
默认时钟 500MHZ
显存 333MHZ
着色器 1100MHZ
CPU是AMD3600+双核 内存1G 主板是NF5200M-L(型号MCP68 Series 芯片组和南桥都是NFORCE520)
我想问的是为什么我用这配置玩好多3D游戏FPS会好低 连玩魔兽争霸有时候鼠标都会觉得有点飘 是显卡买到个垃圾货,还是主板太垃圾,或硬件搭配不好呢?? 我该怎么解决这样的问题?我现在想去换个7600GT的显卡不知道行不行?求高手回答。谢谢!!!!!
你没直接回答我的问题哦 要换显卡那就没这些问题了 关键是我现在是去换显卡

7600早停产了,8600也比它好,你现在的配置不是太低,建议把内存升级到2G,还不行应该是你系统或驱动没装好,你可以找人帮你看下。

8600GT是比较垃圾的显卡!
和现在的9500GT是一个级别的。3dmark06大约3000多分。

建议换个HD3850大概490元。3dmark06过万。显卡关键看位宽,容量是次要的。3850有256位的DDR3,比8600的64位ddr2强多了。

核心代号 RV670

显示芯片制作工艺 55纳米

显示芯片位宽 256bit

顶点着色单元 320个统一渲染单元(Stream Processing Units,流处理器,着色器)

渲染管线 320个统一渲染单元(Stream Processing Units,流处理器,着色器)

像素填充率 320个统一渲染单元(Stream Processing Units,流处理器,着色器)

3D API DirectX 10.1,OpenGL2.0

显存位宽 256bit

显存时钟周期 1.0ns

显存容量 512MB

核心频率 700MHz

显存频率(MHz) 1656

显存带宽(GB/s) 53

公版频率 核心:670MHz

显存:1660MHz

显存类型 GDDR3 SDRAM

显存封装 MicroBGA