WOW玩个十多分钟人物就卡

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/07 21:44:09
我WOW玩一会人物就卡着,人物还能动作就是不能用法,延迟也很高,咋回事?

延时很高是网线的问题吧,什么猫呀机呀都检察一下,要不就是FWQ是问题,9C就这样。

建议重启下,也可能显卡可能散热有问题

1 FWQ 问题
2 内存不够
3 中毒
4 把WOW下面的INTERFACE CACTH WTF 全删了再进

*****朋友可以试试下面的设置,我是跟这个学的,完全改变了延迟和大卡的问题*****
该办法适合那些一会卡一会不卡的,而且是游戏卡的时候,TS、UT等其他网络通讯软件不卡的使用。无上述症状改了也没用。。。
先说下MTU。
MTU是Maximum Transmission Unit的缩写,意思是最大传输单元。
MTU的单位是字节。 大部分网络设备的MTU都是1500。我们这里谈的MTU是指两台通信主机路径中的最小MTU。它被称作路径MTU。
如果本机的MTU比经过的网关,路由的MTU大,大的数据包就会被拆开来传送,这样会产生很多数据包碎片,增加丢包率,降低网络速度。把本机的MTU设成比网关,路由的MTU小或相同,就可以减少丢包。解决因丢包产生的游戏一会卡一会不卡的现象。
说这些基本概念可能会比较抽象,猴老师喝先喝口水,然后慢慢说来。
想象的说,我们把网关(带路由功能的ADSL猫就起的网关的作用)比做一个大门,门外是互连网,门内是你的计算机。现在有很多数据包,可以理解为大包裹,要从门里往门外送,假设你的大门一次可以通过最大为10个立方的包裹,而你计算机送出的包裹一个却有12立方大,要把包裹送出去,就必须把他拆开,变成一个10立方和一个2立方的包裹,分2次往外送。2立方的包裹就叫数据包碎片。碎片多了,就容易产生丢包现象,丢包了,收不到回复,就要重新送。。于是,你的游戏就会卡几秒。
最近9c的MTU貌似改成最大默认的1500了。如果网卡的MTU(默认1500)大于网关的MTU,就会产生数据包碎片。我们要做的就是把网卡的MTU改成比网关等设备小的。大门过小包。就是这个意思。。。
下面是具体操作步骤,适用于XP操作系统。
1、测试网关的MTU可以略过,大部分的网关MTU在1500左右,但是最近几年的经常设置在1400
2、点 开始--运行--输入 regedit