3dmax里的面拉伸是什么意思,具体有什么用处?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/08 11:29:47
问题如上,
向各位请教了....
"面拉伸"和"拉伸"是不一样的吧?????

拉伸! 若本来你做出来的是平面图! 就比如你画的是圆!拉伸后就成为圆柱
!可修改属性!变成圆锥,别的任意你想要的拉伸的效果! 说白了就是让平面的图变成3维的图! 理解了么

拉伸面还可以给你的实体增加一个"段".每拉伸一次可以增加一段.

拉伸只能改变长短.

如果你想在一个实体的基础之上再做一个实体,且两个的截面大小不一样,就可以用拉伸面的功能,拉伸完后,在新拉出的部分再做修改.

  3d max里的面拉伸与点拉伸一个道理,根据需要可选择局部面拉升和全部面拉伸 。拉伸只能改变长短,想在一个实体的基础之上再做一个实体,且两个的截面大小不一样,就可以用拉伸面的功能,拉伸完后,在新拉出的部分再做修改。
  3D Studio Max,常简称为3ds Max[1] 或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2016。

3d max里的面拉伸与点拉伸一个道理,根据需要可选择局部面拉升和全部面拉伸