魔兽世界盗贼装备属性

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/30 11:04:02
敏 耐 AP 命中 韧性 等等一系列属性按重要性排下顺序`

既然加入了韧性,说明你是PVP贼.
不能纯粹的看某个属性重要,而是要在各属性平衡的基础上去突出某个重要的属性,也就是说某个属性完全舍弃也是不对的.根据你装备的基础数值不同,来选择你应该加强的属性来插宝石.

总体来说敏锐贼,敏捷作用略大于AP略大于其他属性.
大概换算是1敏捷 略>2AP略>1命中等级=1耐=1韧性=1急速=1暴击等级
对于毁伤和战斗贼来说 1敏捷=2AP=1命中等级=1耐=1韧性=1急速=1暴击等级

对于PVP盗贼来说,AP最好保持2000以上,命中至少80,80-130都不过分,韧性300-350就可以了,当然如果你只有S4一套而没有和其能相比的FB装来替换,那1套下来也就400+韧性也还是可以的.S4一套暴可以堆到38.7左右.耐力,1万1左右的血即可.急速,能有贼有,反正JJC装不加.只有太阳井的装备才加得多

情况其实挺复杂的,不同的情况可能区别比较大,其实好几个属性有极限值,比如命中(特别是PVP中,由于你针对的是同级的人物,基础命中本身就很高)。另外你不可能无限制的堆其中某个属性,而忽略其他属性,还要根据你的实际情况来调整。

对于PVE,有个比较通用的有个帖子,用于计算装备综合属性的,它不是按重要性排序的,不过我觉得能回答你的问题。http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1323962&fpage=1

可以简单的这么理解,以强度(AP)为基准值。那么在强度为1时

强度:1
力量:1(和AP同价)
敏捷:2
暴击等级:1.75
命中等级:2.28
忽略护甲:0.29
急速等级:2.15
蓝色宝石:17.1
紫色宝石:20.5
多彩宝石:80

韧性只有在PVP时才有讨论的必要,我对这个不熟,你可以参考其他人的意见。

对盗贼来说