问下狂热光环加的攻击速度与它的等级的关系

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/21 22:15:40
就是每一级狂热加多少ias?

“浅析狂热灵气的作用机理”的原帖地址:http://tieba.baidu.com/f?kz=250012998

实例:

pal用空间之刃,不用狂热灵气,需要200ias才能使白热达到4f极速,但是用了15级狂热灵气只需要65ias。显然,15级狂热=46ias的推论是错误的!

类似其他人物其他的武器其他的技能,也是这样,该帖的推论也是错误的。

另外,如果不追求极速,包括追求次极速(即极速的上一个个挡位),则那个帖子的换算勉强算是正确的,但是追求极速就不行了。

那么错误在什么地方呢?原因如下:

EIAS=[120*IAS/(120+IAS)]=[1/(1/ias+1/120)],这样不容易看出来,令ias=120y,y>0,则上式等于EIAS=[120y/(y+1)],显然EIAS无限趋进于120,这一点原帖作者也分析出来了的,可惜没有仔细考虑下去!

即,如果需要达到急速的EIAS接近120会怎么样?

比如,如果扣去武器基础速度之后,需要110的EIAS,则有110=[120y(y+1)],即y=11,即ias=120y=1320。

反之此时,如果算上技能的EIAS呢?比如15级的狂热,EIAS=33,即有:
110-33=120y(y+1),y=1.8,即ias=216。这个时候,33的直接EIAS就相当于1320-216=1204ias!

究其原因,主要是因为ias与EIAS的换算不是呈线性的。即在EIAS-ias曲线的前面换算和后面换算的结果是完全不一样的。楼主取的是EIAS-ias的前面(如果装备ias=0,则楼主的换算完全成立)。

但实际上,因为我们加ias,是为了使EIAS达到某个值,所以应该取后半段!

下面是具体的数学推理,有兴趣的朋友可以