魔兽争霸中两种阵型是怎么回事?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/24 14:30:42
两种阵型是怎么用的?在走动过程中有什么变化?

一种是自动排队的阵型,这种阵型所有的部队移动速度会保持一样的速度----你队伍中移动最慢的速度,如果你在队伍中放个投石车你就看出来了.而且这种队型的话,会有近战自动走在远程前面的设定.也就是兵种次序的设定.
另一种的话就是跑的快的会跑在前面,不会等跑的慢的,根本没有任何的电脑的自动控制在里面.所以这种是适合逃跑撤退的阵型.

三角形的阵型,可以使部队在移动的时候也可以保持阵型不乱,就是步兵走前面,火枪手走后面,但缺点是移动速度慢,跑的快的会停下来等跑的慢的

分散的阵型,可以发挥部队的移动性,就是走的快,但阵型很分散,就是跑的快的在前面猛跑,跑的慢的自然落到了后面,在后面猛追

1.保持阵型--默认设置
那个栏里是个三角型就说明是此模式
优点:适合打仗时保持阵型 肉搏兵在前,远程在后.移动时也保持.
缺点:移动速度慢,因为要保持阵型,如果远程在前面的话就会等待肉搏兵到他们前头后再前进.
2.不保持阵型--需要按住ALT键,松手继续会保持阵型 或 点那个栏三角型会散开掉
那个栏里散开就说明是此模式
优点:移动时候不分前后移动快速
缺点:打仗时候需要自己手动调整阵型.

三角形的就是你近战在前面 远的在后面 移动速度会自动调整 就是说在你一个队里有一个QS 又有一个坦克但仍然可以保持一起行动的速度

自由的那就没限制了 调整队型全靠你的APM了

开启阵型之后近战单位永远不会走到远程后面
不开启看谁快了

就是 你自己看就知道了 就在 选项里就有介绍 小字的 介绍