求Flash制作猜拳游戏的详细教程
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/21 10:29:53
主要过程:
第一桢代码:
pla = 0;
com = 0;
totalplay = 0;
//以上是初始化变量
第五桢代码:
if (pla>com) {//当玩家获胜次数多于电脑的时候,跳到第六桢,下面两句解释类似
gotoAndStop(6);
} else if (pla<com) {
gotoAndStop(7);
}
if (pla == com) {
gotoAndStop(8);
}
下面是按钮上的代码:
on (press) {//当按下的时候
totalplay = totalplay+1;//总数加1
if (totalplay == 30) {//当总数等于30的时候跳转到第五桢
gotoAndStop(5);
} else if (totalplay<30) {//当小于30的时候
a = random(3)+2;//得到一个随机数
if (a == 4) {
com = com+1;//当电脑获胜的时候,电脑获胜次数加1
}
if (a == 3) {
pla = pla+1;//当玩家获胜的时候,玩家获胜次数加1
//上面这些就是游戏规则,当剪刀遇到锤子的时候,锤子获胜,也就是电脑获胜
}
_root.computer.gotoAndStop(a);//电脑那一边显示
_root.player.gotoAndStop(2);//玩家这一边显示你出的内容
}
}
}
其他两个按钮上的代码和上面的解释类似,大家看看就会明白
on (press) {
totalplay = totalplay+1;
if (totalplay