cs1.5脚本问题!分数不限!!!!!达人速来啊!!

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/03 02:48:15
谁帮我修正一下这段话
alias +attack_r "+attack;adjust_crosshair;wait;wait;adjust_crosshair"
alias -attack_r "-attack"
alias bind2 "bind MOUSE1 +attack"
alias bind1 "bind MOUSE1 +attack_r"
alias a_r "a_r1"
alias a_r1 "bind1;developer 1;echo AR=(ON);wait;wait;dvon;alias a_r a_r2"
alias a_r2 "bind2;developer 1;echo AR=(OFF);wait;wait;dvon;alias a_r a_r1"

麻烦了,这段话就是把准芯开枪变色加到Autoexec.cfg里面,然后在kb_act.lst里面加上,就可以一键开关了,谁能帮我下,分不是问题./
1楼,你的想法过时了,我也算是老鸟了,这个我还是会的,你可能没看懂我的意思,请你仔细看看!2楼,貌似你没有看懂我的意思,3楼就免了.4楼不用加了,脚本是我自己弄的,你只要把这段语法纠正下就OK了.哎,鸟大了,什么林子都有,7楼你是搞什么的,题目都不看`.

我感觉你写这样多许多是多余的 ,我没1.5 测试

alias +attack_r "+attack;adjust_crosshair;adjust_crosshair"
alias -attack_r "-attack"
//上面两行是你定义的,下面的bind1 ,2 我换cbind了

alias cbind "cbind_on"
alias cbind_on "bind mouse1 +attack; alias cbind cbind_off"
alias cbind_off "bind mouse1 -attack_r; alias cbind cbind_on"

//换颜色命令 不用那么多命令, wait X 9个 延迟一秒

你写的命令其中
alias bind1 "bind MOUSE1 +attack_r" 该是 -attack_r 吧

问题一:所谓脚本,就是在cstrike文件夹里的config文件。大家都有。
你可以用打开方式中的“记事本”将其打开。里面有CS中的键位,还有各种参数。用脚本,就是修改过的参数。为什么要去修改呢?因为CS中有一些设置是不需要的,把不必要的参数去掉,这样可以大大增强画面的流畅度,弹道稳定,画面细腻等等。所以用脚本的,就是在网上下载一个修改过的config,覆盖原来的CS自带的config。

问题二:准心是否扩散是一个参数控制的,这个参数就在上面所说的config里面,你可以找到cl_dynamiccrosshair参数,如果参数为“1”那就是开枪的时候准星会扩大,如果为“0”那不变。是否变大只是个视觉效果,不会去改变你的弹道。也就是说,变不变和打的准不准无关。
至于AK会不会上扬,那在于自己的技术,压枪技术和你的开枪频率。当然脚本可以略微较小AK的后坐力,原因是你的游戏流畅了。

问题三:这么说,脚本无所谓正规。在1.5时代,脚本一直是大家一直争论的事情。有人就觉得那不是