盗贼应该在JJC给自己什么定义?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/03 03:16:54
.....22...队伍...18比12...1510......我都对自己没自信了。 ..插7除了ZS和D 剧本没输过...为什么JJC 我们FS强大的死....带我还上不去呢??我一般都手忙脚乱...完全没以往插7的那种稳重...今天碰一 S 贼...给吞了50分....郁闷啊.....我只知道等他们贼出来...在搞...可是....他贼一出.我FS兄弟就要挂了...秒SS吧..藐视...不太现实.....R啊...

首先你要明白 贼F本来就是一个靠高操作 低出错率来取胜的组合 如果你的FS操作很好 那么你该考虑下自己问题出在哪里 贼法容错率是很低很低的 你的FS就算一切都做的很完美 但如果你自己出了一点点错 那么很有可能造成你们的失败

个人认为 贼法贼的任务是定人 让FS控制好对方的另外一个 你说你的FS操作很好 那么相信他控制+爆发也能做好 而你就是靠晕加毒 把你们要秒的人 定在一个比较好的位置 不让秒的对象轻易的离开你们FS的视角(定不好目标,影响到FS的输出FS可以不断调整自己的位置,但是这么做必然影响到爆发)

如果是1DPS+1治疗 那么你们可以选择秒DPS而控制治疗 羊+盲+沉默+脚T 对一个治疗是非常致命的 关键作为贼的你能否用好 能否和你的FS队友配合好
如果是双DPS的队伍 比如说贼S 首先我认为贼S是克贼F的 (曾经我和一个SS朋友打22最喜欢碰贼F 基本通吃)但不是说贼F根贼S没的打了 在我看来 贼F可以先急火对方的贼 如果你们能抓出来的话 但是如果你们能很快的靠控制把贼的徽章逼出来了 之后能致盲接闷棍再接羊的话 先打SS也不是不可以

总之贼F里贼的任务大致就是:定人,不让急火目标轻易的跑掉 致盲+闷棍这个套招应该要滚瓜烂熟把?还有么就是掌握好自己的能量 别像个小白一样无脑输出 关键时候的一个打断比你一个出血的价值大的多了

我用匕首,不喜欢满大街的李元霸。

我22是贼法。控制1个打一个。

55是三布两皮,我就贴治疗。