maya 骨骼轴向和控制器方向

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/04 12:07:28
镜像骨骼后调整了骨骼的轴向,让被镜像那一侧的骨骼x指向子关节。这都没问题。但是添加控制器的时候发现控制器的轴向和骨骼的轴向是相反的。一用方向约束骨骼自己就转到与控制器方向一致的地方了。。。
这个问题应该怎么解决??
如回答能够解决这一问题,保证追50分以上。。

可能是因为没冻结控制器的坐标并且删除历史才会这样

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