大话3选白骨还是选黑风

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/25 09:30:09
大家都说妖的区别只在于门牌技能,那么好吧

白骨是问心:就是相当于梦幻里的袖子吧,什么都不能做,但不是百分百成功啊,如果变成像梦幻里的PS一样的低成功率,那么不是很郁闷么

黑风是突刺:很像梦幻里STL的鹰吧,但是我看着消耗75%的MP啊,那不是意味着一次战斗就只能用一次?或者是宝宝每次都给嗑药才能继续?

这么比较起来白骨不是很亏么,黑风至少人家一出手就能造成伤害输出,但是白骨有可能封不中呀,为什么大家还说白骨的技能好呢?
话说,到底有没有一个固定点的成功率摆在那呢?

因为玩梦幻的时候PS的封不中,浪费回合,然后感觉队友都在做贡献,自己反到像一个废物一样的感觉很糟糕(不要鄙视我的技能,技能是满及的,要鄙视就请鄙视我的RP吧`````````````)

问的问题可能很白,因为才接触,请见谅,鞠躬~``

是这样的,因为技能的原因,所以黑风和白骨的+点有本质的区别
黑风注重力量(现在出现了力敏的+点,很流行)
白骨则是敏捷

黑风在队伍中是作为一个主要攻击输出存在的,虽然消耗蓝多,但是一般帮战黑风出手,对面基本上都要倒3个人,在平时烧双,或者活动,经常可以看见黑子+的话,是个需求量很高的门派

白骨的问心决定了白骨一定要敏捷的+点方式,白骨在队伍中的作用是辅助,在任务中给自己队伍的大堂黑风牛(就是+伤害和命中,白骨技能),还有吸(地府技能)的技能,也可以让白骨可以在黑风或者大仙出手之前弄掉怪几千的血,3敏妖2黑风的队伍甚至可以做任何任务都一回合解决(女妖用盘丝的+防技能盘,在帮战或者过任务也非常有用),所以敏妖是个万金油,每个队伍必备一个,可以说,有了敏妖,大堂黑风才能发挥作用

楼主要是刚开始玩个人推荐敏妖
装备需求低,而且0转黑风才秒3,1转的才可以秒4,所以0转的黑风是一点地位都没有的

选个黑风不错,现在黑风特别吃香,做天,鬼王,都疯抢。

别的不废话 选黑风没错