暗黑2 符文合成只显示单个属性

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/02 16:26:05
我用三个碎宝石给双手法杖开了两个孔
然后按3+8顺序镶嵌符文没有显示+3技能这些属性

LZ你好,神符之语要求装备必须是灰色,不能是蓝色,暗金,黄金,橙色等魔法属性!!!

太多年没玩了,以前还有点符文的合成秘籍。没有+3技能这么高的吧?是全技能都+3吗?

LZ好,楼上废话贼多。
合成只要把符文往装备上一丢就是了,条件是装备上还有凹凿。就和镶嵌宝石就一样的。但是要按符文之语的顺序来安放。
对装备的要求有两点:孔数和属性。比如要求2孔的骨杖。一定要是2个孔。而且只能是骨杖,不能是残酷之杖或紫杉之杖等等。大多数符文之语对属性规定不严格,只要是个盾牌(或其他)就行了,没要求一定是轻盾还是园盾,但是要能打出那么多孔才行。物品能打出的最大孔数可以参考这个
http://post.baidu.com/f?kz=79380340
带孔的装备个人感觉不难打到,游戏中掉落的灰色装备都带孔。在过了ACT5的第一个剧情后,拉苏克可以免费为你的一件装备打上孔(好像只加一个孔,我一直没用,也等镶嵌符文)。
还有这些公式相信还是有点用的:
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
插孔数会随机变化.
1 Tal(7#)