魔兽争霸编辑器的几个问题请教,跪求!!

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/02 14:51:11
1,如何制定在摧毁特定的建筑物后判断玩家胜利?
2,如何制作无起始点的选英雄RPG图?
3,如何修改建筑物的生命值以及防御塔的攻击力和生命值
4,如何调整英雄的等级上限,以及技能的等级,例如:英雄等级上限改为30级后,每个技能就有10级,是怎么弄的?
5,如何激活传送门?也就是让传送门可以用?

谢谢大家!!

首先你要会用地图编辑器中的触发编辑器或Jass语言
如果不会可以到一些论坛去学习,首推地精研究院或悠久网的WE区
如果你会的话那么请接下去看吧
1:
事件:单位死亡
条件:死亡的单位是(你指定的单位)
动作:命令玩家胜利(或失败)
2:
将初始的那个触发删掉
至于选英雄的方法有很多种,建议去上面两个论坛学习
3:
在物体编辑器中的单位编辑器里修改
4:
英雄等级上限在游戏平衡常数中修改
技能上限在技能编辑器中修改
5:
这个要你设置才行,涉及到层的使用,建议去论坛学习

1L正解.
不再重复.
再推荐一个网站:
魔兽吧http://bbs.wow8.org
悠久网(论坛)http://bbs.uuu9.com(上面的魔兽导航)
地精研究院:http://www.islga.org/bbs/
(原本二楼.修改下链接)

补充1L 第5题 设置两个区域 在两个区域上各放一个传送门 然后就可以激活传送门了 当然 只能在这两个区域传

难啊

建议去网上找一个触发汉化的东东。
1.用触发器(上面一横条工具栏里自己找)
创建新触发
事件—单位—单位详细事件—当XX死亡
动作—游戏—胜利—玩家XX胜利
2.用触发器
把“对战游戏”的所有默认设定删除
3.使用物体编辑器(一横条工具栏里)
创个新单位或者在原有的单位上修改
(改攻击力:基础攻击,