魔兽WE地图的一个问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/28 17:20:26
首先我对地图编辑器有一些了解,可以看得懂你们所讲的那些区域,触发,但是那些变量我可看不懂!给详细的步骤我就可以看。

我问的问题是:怎么样像很多生存类型的地图那样,一定时间造一些物品散落在地图各个地方。
我QQ439551689,周一-周四不在!

变量就是触发器中需要经常变动的词语(2次以上)

问题,一个循环时间的触发器,每时间创造等级(随即)物品在XXX区域,如果不内存垃圾排泄的话不需要变量的。

怎么让我加你Q?有诚意的你加才对349118212,我都13个徒弟了

1.控制物体的大小只有用缩放,缩放后的大小就是游戏中实际看到的大小
2.用触发器做
事件-任意单位进入矩形区域0(矩形区域0你要预设)
条件-触发单位的所有者=红色玩家1
……………………=蓝色玩家2
………………………(觉得麻烦就定义个玩家组的变量把友军都加进去然后=后面就=玩家组【】)
动作-选取矩形区域1内的所有可破坏物 打开 左后创建的可破坏物(最好是定义个可破坏物的变量储存那个大门)