3D max场景中被赋予材质的模型,可以把材质删了,让模型像原来没有材质一样!

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/04 18:54:06

貌似是不可能.一旦赋予过材质就无法回到没材质的状态,其实材质编辑器里的默认材质球和你刚建立出模型时系统默认给的材质是一样的,颜色不同而已.
材质编辑器里的"叉"并不是删除,只不过是复位而已.2个选项,一个是复位材质编辑器框里的材质球,对模型无影响,一种是都复位模型和材质编辑器里的材质,但复位以后还是在原位置给他一个默认材质.并不能彻底删除.