中世纪2全面战争的战略难度和战术难度分别指?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/25 01:23:30
中世纪2全面战争的战略难度和战术难度分别指?
我就是不清楚哪个是策略难度,哪个是具体作战的难度?
请指教一下,谢谢~~

战略难度越高,给予电脑的每回合收入越多,所以电脑征兵也就越多...AI自身是无维护费用的...所以会拼命扩建自己的城市和兵力...当AI的国力强盛到一定程度时候就会主动出击...所以相对低级别的难度更有攻击倾向,导致外交上更难些...
而且AI的将军和事物官的能力给予更大的加强...所以高难度更容易看到敌人高星的将军和间谍,刺客...或者审判官的原因...
当然难度越高也会提高自身的叛乱程度...而且更容易出现高星的异教,领地里更容易出现叛军,也就更容易增加自身城市的动乱程度

战术难度越高,主要是敌人的士气大大的提高...要知道这个游戏打仗最重要的是士气...高士气的影响敌人不容易溃败...而且士气也影响着攻击频率和防守成功绿...
假设双方都是步行封建骑士...同样互相阵亡6人情况下...正常状态下双方都开始掉士气...高难度情况下...对方士气高...所以还没有出现掉士气的情况发生...而我方是正常状态...所以就造成敌人士气还是战意高昂,我们士气则出现小幅度下降...影响到我方的攻击频率和防御成功率...这样就会造成比对方死亡更快...士气进一步下跌的恶性循环...直到完全崩溃
而且因为高战术难度带来的高士气...导致对手部队士气高昂...能更长时间顶住多队攻击...给自己的其他部队制造消灭对手的机会...从而大幅度提高了玩家的操作难度..,

战略指战略大地图上敌军或盟军的AI,比如外交难些,敌军部队多些,等等,例如,战略难度容易的话,敌军不会来攻你。
战术的话,就是战场上,敌军的AI啦,例如难度高的话,敌人会有技术的攻击你,你的攻击力也相对低点。。

跟AI没有关系的
战略难度高了电脑每座城市会有一些额外收入,治安也会高一些,电脑看起来更有攻击性是因为钱多了可以招更多的兵。
战术难度高了,电脑的士气高,不容易白