所有的网游是不是都应该在游戏里加上时间呢?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/30 03:33:22
网游很有意思,但一玩起来就忘了时间,成年人误了工作,学生误了上课,这样一来这款游戏就不是什么好游戏了,都说网游是害人的,我看差不多,成年人误了工作,会被老板炒,学生误了上课,会被学校炒.所以建议你们能在游戏时,不管任何一个场面,都加上一个表,并在法定上班时间和上学时间即将到来时给予一定的提醒,比如现在是.二点上班,游戏时当表走到.一点三十分时会以某种醒目的方法提醒所有玩家,当前几点了,即将几点,游戏虽好,切误影响生活等等字样..这样一来,玩家心理就会有一定的准备了,该上班的准备上班,该上学的准备上学,至于那些真不自学的人,那我们也没办法,不至于为了他们关掉游戏是吧..我想你们做为游戏官方,一定要考虑一下我的建议,这样会让玩家更喜欢你们的游戏,而不是丢失..
失之与否,在于人的一念之间,这点我赞同,但这是玩家自己的,就象下面那位说的由玩家的自控能力来定,是玩家的事.我们考虑问题要有多面性,要换位思考.当然我上述的观点偏向与玩家,观点是为了玩家而去改游戏.
而下面这位讲的则偏向网游公司的居多了,当然开网游就是为了赚钱,但如果成年人为了这个网游被炒,学生为网游被开,试问谁还会认为这个网游是个好网游而去玩它呢?
其实网游赚钱和我提出的想法并不矛盾,在网游里加上时间,给有自控能力的人提供了一个方便,下面说的设置闹钟,定时看时间,是可以,网游公司帮你做到了,想到了.谁会说这个网游不好而不去玩它吗?我上面也说过,至于那些真不自觉的人,网游也不至于为了他们关掉游戏.
chen881022说的没错,加上时间,可能会减少一些玩家的上线时间,但这并不能代表这个网游会被淘汰啊.起先要求所有网游要加入"防沉迷系统"不也是都不愿意加吗?,原因就是怕加入以后会失去玩家,但后来不是全加了吗?,加入的网游被淘汰了吗?.没有.
其实都是一个道理,个别加了以后和没加的相比,肯定要有一定的差别,但如果都加了的话结果会怎样呢?防沉迷系统这个大家都看在眼里,不用多解释了。

呵呵,网游开来是干吗的?有两方面,就是提供一种给大众的娱乐.另一种,就是电子公司的收入从游戏中获得.就拿梦幻西游来说.它赚的就是玩家们的点卡.点卡充的是时间.如果在游戏中加一个时间,那么,日夜积累,所有人都看到时间,然后准时下线,那么网易公司就赚少很多钱了.所以你的意见很大机会不会被采纳.所以,玩游戏的玩家,应该注重自身控制力的加强,或者设置闹钟,或者定时看时间.总之,丢失与否,在于人的一念之间.

的确任何事物都有他的两面性,那就要看是利大于弊,还是弊大于利。前者的话,那就可以在这个世界存活,后者就会淘汰。
有人说网游害了许多人,我想害了也是那些自制力差的,上班因为玩游戏迟到,能怪游戏吗?都走上社会了,连这点自控能力都没有,那你还谈什么游戏影响了你