MAYA建模

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/30 22:45:32
我用玛雅8.0 球体建模 用一半球体做好人脸部 突然发现脸上的边沿线不在一个平面上…… 用镜像 之后无法 缝合镜像与原模型的接口 怎么办??

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选择模型内侧边沿线(可先择一条边,按住ctrl健不放,点击鼠标右键,在出来的菜单中选 to shell border,我用的不是8.0 但命令差不多,至少位置没有多大变化,之后减去多余的部分,剩下内侧边线),按“R”沿单个轴缩放就可以让它们走到一个平面上,之后怎么做不用说了吧。

!!!真累,演示一下用不了10秒种,打字要打这么久!!!而且才只有这么点儿分!看在你是一级的初学弟子,初学MAYA也不容易。就帮个忙吧