英雄无敌--死亡阴影,怎么玩啊?没头绪啊?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/02 04:52:26
还有那个战斗模式中的六边形的网格,怎么走啊,有什么门道吗?
我刚开始玩,好复杂!!比即时战略难多了啊?!

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任何你的1个城市1天只能建1阁建筑,点大本营就可以看到,绿色的是可以建造的,红色是建造条件未达到的。蓝色是不可以建造的。每天根据你的城市产出和已占领的矿区自动生成资源和钱,就是你的日收入。

每周一城市里提供刻招务的军队(可以累计)。只有花钱招出才是你的部队。英雄在酒馆里招(城外最多8个英雄),英雄可以带领军队出征,占领矿区,打野怪。

英雄有攻击力和防御力(效果加到所带领的生物中),英雄的力量决定英雄魔法的威力和持续时间,知识决定最大的魔法值(1知识对10点魔法)。

战斗模式的规则:理论上一回合内所有生物和弩车帐篷都有行动的机会,英雄有1次施法机会。生物行动的先后按照生物速度先后。(点生物右键看)弩车帐篷能否控制看英雄是否会相关的技能,否则是自动运行。反击时造成的伤害比一般攻击减半。除狮鸠外,其他单位在同一回合内只有1次反击机会。因此,对冲上来的单个敌方近战部队可以先用一支弱小的部队骗反击,同一个回合内接下来你对他的攻击就是白赚。由于要决定自己部队的先后行动顺序,因此,要善用等待(w)和防御(d)指令。等待是在同一回合内最后出手,如天使(速度30)和枪兵(速度6)。同回合行动的先后是: 天使(正常) 〉枪兵(正常) 〉枪兵(等待后)
〉天使(正常)。防御指令是放弃这回合单位的行动机会而提升防御力。
一般而言,要想组织一支强大的部队,英雄的攻防能力越高,相对部队的整体攻防就高;或者依靠数量取胜,提升单支部队的数量;或者尽量选择高等级的兵种。相对而言,高级兵在能力上更强,速度更优,特技更好,同时周产量更低,价格也更贵。

对于一般的生物,按照城镇的建筑顺序分1-7级兵。每1级兵可以在已建升级建筑的情况下升级到精英类兵。远程部队可以在战场上打击全屏,但是如果被近身的话,无法远程打击且肉搏战的杀伤力减半。飞行单位可以无视障碍飞行,可以穿过城墙。一般的远程部队在打击超过半屏距离单位时伤害减半。(鼠标是断箭标志),穿墙打击也是断箭。

英雄的魔法按照魔法行会分5级,每一级魔法行会提供相应的魔法。天使族只有4级魔法行会。驯兽族和野蛮人只有3级魔法行会。只要英雄带魔法书到驻扎在有城里就可以学到该行会可供学习的1-2级魔法。学