DOTA 低血量
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/12 21:34:11
问题是多少的血算低血量呢?
没人知道么?
哪我加20分吧。。。
防御塔在什么情况下检测刷新攻击优先权呢?
1) 每7秒
2) 有新的敌方单位进入射程
3) 当前塔攻击单位死亡
注意: 这三个条件不是并列条件,只要符合其中一种情况,防御塔就会检测刷新攻击优先权!
如果防御塔执行了攻击优先权检测,它将首先攻击那些低血量的单位。但是如果射程内有超过1个低血量单位,则会攻击那个符合第二类威胁条件更高的单位。例如,2个低血量单位进入防御塔的射程,一个攻击塔,一个攻击友方英雄,则防御塔会选择优先攻击后者。
如果防御塔不能找到符合第一类和第二类威胁条件的单位,则它将执行对第三类威胁的检测,如果仍然没有检测到符合条件的威胁,则它会攻击那个离它最近的敌方单位。
低血量应该是显示红血的
这要看你的版本了,新的版本有改动的。
以前的版本是按百分比,你到了红血,塔就会不攻击兵,直接攻击你。但是还是有规律的,如果你是黄血,而且和兵一起打塔,塔绝对不会优先打你的。
一般规律是,现攻击到红血的敌方,然后攻击700范围内攻击塔的敌方(也就是说比如食尸鬼在打树人,而就你自己打塔,同样是在范围内,但是塔一定会先打你)。再其次就是按范围决定,如果小兵在60码的地方打塔,你在65码处打塔,塔就会先打小兵。最后是塔的默认攻击顺序是先打小兵,再英雄,再机械单位。
这都是我自己打得,表示我自己的一点看法,望采纳~
你说的没错 我也知道 一般是红血基本是优先的 我的经验是 塔下对方英雄有一定仇恨 1 攻击己方英雄增加塔的仇恨 点了 塔就优先打你 2 攻击塔的也会引起仇恨 )(比如己方投石车攻击间隔打塔)3 低血量 这种是只要红学地方单位(英雄)越塔必然被优先攻击 但是如果塔范围内有对方追杀英雄的单位 会更加优先
应该是10%左右
有没有发现你在自己塔附近补兵时 该补兵的时候塔就会改变目标
打你想补的那个
该补兵的时候就应该是10%
1/5.但是如果你A对方的英雄,那么塔会大你!