高分请教 赤壁 各种状态效果区别

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/05 21:10:25
如刺伤,砍伤,震伤,等所有效果的解释。越多越详细越好,对好的答案还会加分。

刺伤是伤害抗性降低 并且造成直接伤害 (5点伤害)
震伤受一次减少10点攻击强度,现在最多累加到5次震伤,就是减50点攻击强度(貌似现在只有棍可以)
劈伤是减少对方生命上限(具体减少比例没研究,抱歉)
流血目前为止没有这个技能,只有BOSS有,很变态...

综合说句
刺伤是减防的,震伤是减攻的,劈伤是减血量,流血直接掉血(废话了)

以上为现在赤壁的四种伤害
如有疑问再不出提问

刺伤,玩枪的都会发现很多技能专精都带有刺伤状态几字,那么什么是刺伤呢?刺伤,每次刺伤都可以降低对方的伤害抗性(包括直接,间接),并且造成5%的基础攻击

网上往往夸大了抗性和刺伤的效果,其实刺伤的作用只是用来减抗,别指望那点5%的基础攻击伤害能造成多大的效果,我来详细的解释下刺伤,上面的那些名词解释并不是拿来看的,为的正是合理的解释刺伤,所有写明会造成刺伤状态的技能都能造成刺伤,这貌似是废话,其实不然,因为如果按照刺伤的名词解释来看的话,应该会都有5%的基础攻击伤害附带,但是事实上却是,通道技能和某些技能(神威枪)会造成刺伤而不会附带5%的基础攻击伤害,这5%的附带是以小数字的形式显示的,而不是包含在技能伤害里面,所以大家要注意了,另外,刺伤状态的叠加也仅仅只是减抗的叠加,而不会把5%的基础攻击伤害叠加上去,换句话说,比如你突刺造成了刺伤,那么你这次突刺的造成的基础攻击伤害就是100%+5%,伤害数字分两次显示,而这时候目标身上有刺伤了,你再使用挑击造成刺伤,的话,挑击造成的基础攻击伤害是40%+5%,而不是40%+10%(为了方便举例,所以前提是突刺和挑击都没加力专精)!!!

震伤一般攻击减20左右,强度减一半.
实际效果你的伤害减少60%左右