盗贼的“出血”天赋所说的最多生效10次是什么意思?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/02 17:49:07
“出血”:立即对目标造成115%的武器伤害,并另其流血,使其在受到物理攻击时多承受的伤害最高提高29点。可最多生效10次,或持续15秒。奖励1个连击点数。其中的“可最多生效10次,或持续15秒”是什么意思?是说在同一个目标身上最多生效10次,也可能只生效3或4次,或者在同一个目标身上最多持续15秒,是这样吗?

意思是你打上流血然后会有个DEBUFF简单说就是一个状态在别人身上15秒内你接下来的10次攻击都使其在受到物理攻击时多承受的伤害最高提高29点.

是这样的啊,打怪增加最多十次的伤害,或者你在十五秒内没打够十次,效果也消失。

此buff在生效10次或者15秒后消失

说的是在目标身上的"使其在受到物理攻击时多承受的伤害最高提高29点"这个效果,最多生效10次,就是说你的下10次攻击可以多造成不高于29点的伤害,但如果你的攻击在15秒内不足10次,这个Debuff也会自动消失,逾期不候嘛~

在敌人的状态栏里面出现一个小血滴的图表(上面标注10次)
每受到一次武力攻击数字减少1
15秒内消耗掉10次
这就是出血

就是说出血的DEBUFF最多就持续15秒,最多用10次.
你一个人的情况下,出血的CD很短,一般就砍2下平砍就刷新CD成下一个10次了.
在团队里,出血的效果能被其他人享受,一般是10次后消失

你自己的理解完全正确,实践出真知,自己去洗个出血天赋相信会有更深刻明确的认识.