D&D中AC是高好是低好?我记得博得之门2里低好
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/21 19:42:36
不过现在的规则似乎是高好
是不是版本的问题
是不是版本的问题
博得之门是AD&D规则咯,越低越好。第三版规则以后改成越高越好了,比如无冬。与此对应的是THAC0也在第三版中取消了,现在是AC高低直接决定命中率。
高好,DND里,AC(armor class)就是躲避怪物攻击的概率,越高越好。越能闪掉怪物的攻击。
2版D20规则中(bg,bg2)是AC越低越好,3版规则D100规则中(NWN2)中是AC越高越好。
三角形ABC中,AB=AC,AB的垂直平分线MN交AC于点D
已知△ABC中,AB=AC,BD⊥AC于D,求证BC的平方=2AC× CD
在△ABC中,AB=AC,ABde垂直平分线交AC于D,若角DBC=____
△ABC中,AB=AC,BD⊥AC于D.求证:∠BAC=2∠DBC
已知三角形ABC中,AB=AC,D是BC上任一点,连结AD.求证AC大于AD
如图,在△ABC中,AC=BC,∠ACB=90度,D是AC上一点,
实数a,b,c,d满足a+b=c+d=1,ac+bd>1,求证:a,b,c,d中至少有一个是负数。
在SEED-D中 大家是支持AC还是AM(美铃)
如图,同心圆中大圆弦AB交小圆于C、D.求证:AC=DB
在等腰直角三角形ABC中,角C为直角。D点是AC上一点。