真三国无双OL伤害值计算

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/23 11:28:21
1点攻击会造成几点伤害 有个人说什么要看强化几次而定 可是就算强化5次后也有攻击力的 假如强化5次后等于186攻击 打一下对方 对方损失186点血 就可以回答我的问题为 1点攻击造成1点伤害 现在看懂问题?? 而这时对方如果有185点防御呢 又会变成多少伤害 请行家回答

有个人说 有连招伤害 有些连招伤害是有加成的 那我问的就是不算这个的 只是正常的打一下的伤害数据 请一定不吝赐教

最后再补个无双的问题 无双的伤害又是怎么算的 攻击力的%? 还是说有无双另外的伤害

我以前看到的,不知道有没有记错,攻击低于200的不变,防御低于200的是防御+(200-防御)/10,攻击高于200的是200+(攻击-200)/2。
伤害是修正后的攻击/修正后的防御X(威力系数+属性伤害+副将加成)
另外,浮空伤害减半,黄血防御+50%,红血防御加100%
炎属性除了属性伤害外还有燃烧伤害,平常事1秒16滴,每0.25秒扣次血。下雨下雪之类的天气1秒4滴。
斩属性无视攻击和防御,就是把攻击/防御的值固定了,普斩为2,极斩为2.5,但是和招式威力系数还是有关的。扣无双是打多少扣多少,按打的总量扣,就是说打的人越多扣得越厉害。
大概就这么多吧,都是别处看来的,也不知对不对。

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光荣的游戏都叫天希糟蹋了!