魔兽世界 资深战士请进,很难的问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/05 20:31:57
首先不考虑双武器专精或者双手专精,然后讨论问题

狂暴战士暴击之后可以乱舞,我考虑一个狂暴战士不加双武器专精的武器选择

问题1 请问副手的暴击率会不会比主手低,因为暴击之后可以有乱舞,双持打得快,乱舞3次用的快,所以如果副手暴击率并不是原先放在主手时的暴击率,那就是说副手拖了后腿,有没有牛人测试过战士副手的暴击率有没有像命中率那种-20%或者像秒攻那样-50%

问题2 如果副手未命中的话,乱舞的下三次攻击会不会减少,或者说下三次攻击的定义是什么(或者定义为是下三次主手攻击)?

1 答案是。不会。。。双持的双手暴率=你人物面板上的暴率
  副手武器的伤害是50%。。。但是天赋可以强化到75%。。。。。
  双手命中是95%。。。。而双持是76%。。。。但是技能依然是95%的命中(断筋。。致死。。嗜血等。。。)
  2 目前版本的答案是会的。。。乱舞的说明是:影响你下三次的攻击。。。不管你命中与否。。。如果你 3次全未击中。。。那么恭喜你。。。乱舞白出了。。
  狂暴的意义在于高命中时候配合乱舞的高速平砍带来的高伤害。。。。
  如果你要PK。。。那么武器最好。。。狂暴没有很强的爆发。。。但是输出非常可观。。。。
  狂暴的主要输出技能是嗜血,旋风,英勇。。。现在的狂暴ZS的双武器全要慢速的。。为什么么。。是因为以前的乱舞影响下4次攻击。。。30%加速。。。所以主英勇不断。。副手的高速能提供良好的怒气支持和乱舞保证。。。现在的乱舞25%加速。。3次。。。你需要的是在这3次中打出尽可能大的伤害。。。所以双慢。。而且现在旋风旋2下。。。旋风也成为输出中的主力技能。。。。在实战中怒气逸出的情况下。。可以利用断筋来骗乱舞的。。。这个是个人的经验。。。但是很实用的哦~~
  还有现在版本的小BUG。。。主手释放技能 英勇打击时,副手的攻击一定命中。所谓的英勇BUG。。。保证怒气足够的时候不浪费乱舞的好方法。。。

  From:一个从内测开始拉怪的ZS

首先我可以很明确的告诉你魔兽世界里所有的物理近战职业的技能都是用主手武器进行攻击的 其次 我要给你明确一个概念 就是魔兽世界对近战的双持有命中的惩罚的. 至于多少DZ和战士不同. 而这个惩罚主要就是针对副手武器的. 所以副手尽量拿快的武器. 这样能尽量的减少副手带来的命中惩罚. 战士的攻击和DZ是一样的 不管是主手还是副手 打出暴就算的 所以副手的暴也算的 也触发乱舞的,同样也计算攻击次数的. 其实这并不能说是拖后腿 因为毕竟攻击速度快 次数自然就多 暴也就多了. 就算你拿再慢的 伤害再高的副手他还是副手 明白了吧 第二个问题很简单 算. 你打到打不到是你的事 打没打是GM的事 明白了吗?

回答1: 主副手暴击率一样的!
回答2: 副手未击中乱舞次数会减