中国的游戏开发者怎么不以中国深邃的军事战史开发具有中国特色的军事游戏啊?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/01 06:32:42
日本人那些睚眦的历史和文化既然开发出那么多风靡全球的游戏,既有经济实惠又有宏大的文化影响力,希望中国人自强不息,占领这个市场啊!

第一,游戏和历史基本上就是两码事,历史书厚不厚跟做游戏的水平不搭界.埃及历史也很长啊,你认为他们能做出世界顶尖的游戏吗?魔兽争霸好玩吧,他有上万年的历史,只是全是假的.
第二,中国盗版严重啊,做单机亏本,没人愿意去投资,就算愿意也只投资一丁点,能做出啥东西?
第三,中国做的网游,渣
第四,中国要做HX社会,好游戏都不HX,做出来了ZF也不会让你卖

不是不想,而是估计水平达不到,我是说单机游戏类型。
至于网络的和历史沾边的问题向来容易出现政治思想错误,动不动就来个和谐谁受得了?再说你要是研发大型的游戏不可能所有人都去扮演正义一方吧?要是扮演反方,反方赢得胜利,那边接着扣一个“歪曲历史,不尊重事实”的帽子你受得了?这是关于近代的战争史
至于古代的,动不动就是几十万的大军对垒,只有3D的画面能模拟出那种壮观的景象,中国的单机游戏引擎好似还没发展到那个水平,至于网络,向来都是等级制胜鬼才相信10个人能打胜20个同等级的人物

第一,技术不行。自主开发的游戏引擎,效果明显比国外的差很多;
第二,盗版。这些游戏一般都是单机类型的,现在大陆盗版这么严重,哪个企业敢冒这么大风险,投入这么多?
第三,意识形态问题。这个有关文化部,不愿多说了。

是这样的,没办法,其实中国有很多还没有开发

万一你让中国战败怎么办?