魔力2的灵敏和速度的问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/20 15:27:21
魔力2的灵敏何速度现在有两个版本的说法~~一种说法是灵敏影响黄条,速度影响红条~~还有一种说法是说黄条是固定的~~不知哪个才是正解??

黄条时间,此时角色处于指令发动状态,无法对处于此状态下的角色作出任何新的指令,黄条时间的长短只取决于指令的种类。普通攻击指令中,剑的黄条时间最短,其次是弓,再次是枪,斧的黄条时间最长。技能指令的黄条时间则和技能的种类与技能的熟练度(GR)等级有关,GR等级越高,则黄条时间越短,法师的魔法技能中,单体的黄条时间最短,超魔的黄条时间最长。部分物理技能(诸刃,乾坤,大刚弓等)的黄条时间是相同的,并且物理技能的黄条时间似乎略微小于法师的单体魔法的黄条时间。
红条时间,我们可以视之为当角色做出指令动作后的硬直时间,此时可以对角色下达指令,但指令一旦下达将无法更改。红条时间的长短取决于指令的种类和角色AGL。普通攻击指令中,剑的红条时间最长,其次是弓,再次是枪,斧的红条时间最短(这正好和其黄条时间的长短相反)。技能指令的红条时间和技能的种类与技能的GR等级有关。提高GR等级可以减少红条时间即角色的硬直时间。法师的魔法技能中,单体的红条时间最短,超魔的红条时间最长。大部分物理技能的红条时间是相对很少的,一部分物理技能甚至红条时间接近于0,可以在做出指令动作后立即进入防御姿态。角色AGL越高,红条时间则越短。
防御姿态就是如果角色的红条时间结束,而又未接到任何指令,则进入防御的状态,此时可以随时开始发动任何指令。