完美国际属性点效果

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/02 19:22:13
各个职业每加一点产生效果

力量 每点+1% 的近身武器和物理戒指的攻击力(所有职业一样)

体质 每点+生命回复(具体多少不知道了,反正很少)
17点生命值(SS)
15点生命值(Wx)
13点生命值(MG)
12点生命值(YJ)
10点生命值(MM,FS)

灵力 每点+1%的装备法术攻击力
每点+真气回复
7点真气值(SS)
9点真气值(WX)
11点真气值(MG)
12点真气值(YJ)
14点真气值(MM,FS)

敏捷 每20点+1%的致命一击率(所有职业一样)
每点+10点命中和闪避(WX,YJ
每点+8点命中,6点闪避(MG)
每点+8点命中和闪避(SS )
每点+1%的远程武器攻击力(所有职业一样,当然只对MG有意义)

可能有记错的,但应该就是这样的

3L说得很详细了,我再补充一点:
体质 每10点+生命回复速度1
灵力 每10点+真气回复速度1
所有职业一样.

力量=物理防御和近身攻击力
体质=HP和少量物理防御和法术防御
灵力=MP和法术攻击力
敏捷=远程物理攻击力和准确闪躲度和暴击率(20敏=1暴击)

SS WX MG YJ MM FS
每点体加的血依次减小,每点灵加的蓝依次变多。每体MG是13血,FS和MM是10血。其他的不清楚具体值,但范围是这样。
力量和敏捷那不重要了,据说MG每敏加的命中和闪避比SS和WX还少,没有确证。