魔兽到底应该怎样编队

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/08 01:15:23
魔兽编队有没有规则,是一定要近战编在一起,远程编在一起,我是玩不死的,每次这样编都特别扭,请问这是最好的编队方法吗?如果不是那应该怎样编队,那蜘蛛流做例子,谢谢。

wNv.Fov

1队:死亡骑士+近程部队
2队:Lich+远程部队(包括天鬼和蜘蛛等)
3队:毁灭者,有小强的话加上小强
4队:地穴
5队:屠宰场
0队:祭坛

mYm]Lucifer

1队:所有英雄+食尸鬼或蜘蛛
2队:石像鬼或毁灭者
3队:雕像或憎恶
4队:各个建筑物
9队:分矿
0队:主基地

Gostop

1队:所以英雄+主力部队(如蜘蛛、食尸鬼)
2队:编1队编不下的单位+雕象还有后备单位
3队:开始是基地,但是到游戏后期就会变成毁灭者和一些特殊的单位
4队:兵营
5队:坟场
6队:祭坛
7队:屠宰场
8队:商店
9队:塔和采木头的农民
0队:和9队的作用一样

习惯上来说,近战的兵种和远程的兵种是需要分开编队的,这样一来就能比较容易地调整阵型.不过每个人的编队习惯都不尽相同,如果是50人口以下的部队的话,兵种编2队就足够了,英雄加上主要的攻击输出兵种一队,法师或者车子毁灭一队,这样操作起来也比较方便.
以zz流为例吧,我的编队习惯是这样的:全部的英雄加上zz为1队(胖子的话也可以加进去),车子为2队,拥有毁灭之后,把毁灭或者其他空军编2队,车子编3队(如果出法师的话也能编进去),兵营屠宰场等出兵的建筑编4队,主矿的农民编5队,挖木的小狗6队,英雄祭坛7队,主基地8队.大概就这样.
编队自己觉得方便就好了,没必要照别人的样子去做,关键是多练习

学学fov,两个食尸鬼一队,英雄一队,围杀之