魔兽地图编辑器(WE)用T怎么制作对话框

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/03 03:29:10
如题:
我对话框的按钮都已经添加上去了.但是我想在触发器2上写.当按钮1被点击(比赛模式).发生什么什么.当按钮2被点击(娱乐模式).发生什么什么.在网上看了一些关于对话框制作的教程 但是都觉得不对... 都把按钮=最后创建的按钮. 所以我设置了2个按钮的变量 但是在对话框的所有地方 都找不到我设置的变量...请教各位大虾..教下小弟做个像3C那种对话框...

不会的啊
首先你要设置对话框的变量,而且变量类型必须是对话框,这个不能错
然后在对话框的触发里就肯定可以找到对话框的变量
按钮最好别用“最后创建的按钮”,这样很容易出BUG,还是用变量好
对话框的文字也要设置变量的
我建议你自己摸索摸索
看教程很容易糊涂
我当时做对话框的时候都是自己学的

呵呵 可惜我现在在学校 对话框我以前自己为了制作 也研究过 现在搞懂了 我本来有张图就是有对话框的 可惜被删了 有空我做一张有对话框的图给你 你自己看 自己研究

注意点:记得创建对话框 编辑对话框 然后显示对话框 适当的时候删除对话框 或隐藏对话框 条件和动作都考虑清楚了

35832980 以后图放到群里