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来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/25 08:29:39
这个一步步说起来太麻烦,说两个思路吧.1,可以用REACTOR来做刚体和绳索动画.2,可以绑定BONE,然后用IK反向动力学来做.3,可以把物体全部选中,群组以后用 BEND修改器来做KEY动画.