大三学生想走游戏原画设计方向求于个人计划的制定和贯彻的种种问题我专业不精很迷茫啊

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/27 06:24:45
多提些实在的方法不要复制谢谢了
尽可能全面的说下 非常谢谢 多提些实在的方法不要复制谢谢了

你现在的水平大家都不知道怎么帮你呢?你是学什么专业的?你要是学数学的听说原画赚钱那么想学的话我就劝你还是不要学了 你要是个学美术的那我就告诉你 你如果有这方面的兴趣你就去学 要是为了赚钱而你没有兴趣 我劝你还是不要学了 这行的饭不好混那!我就是干这行的 这行的失败者实在太多了 成功的就那么几个 一个公司的原画就那么一两个就差不多了 全是高手 其实做到作后还是有兴趣的人占优势 毕竟干自己喜欢的事灵感多啊
具体方面自然上面说了那么多我就不多说废话了 绘画功夫一定是要高的 对人体的了解程度要达到更高的境界 创意就不用说了 现在干什么都需要创意
三个词“ 画功 毅力 创意” 然后你整天的废寝忘食的画画吧 大三了只能这么干了 没有别的选择了 大四也就是3个月的课之后就自己找工作去了 你所剩的时候不到一年了 希望你好自为之啊 由于不知道你现在在绘画方面的功夫 所以不好更详细的解答

原画设计不仅要求有较高的专业功底还有奇异的想象能力
引领潮流先不说,至少能做到迎合现在的情况
个人觉得现在靠游戏吃饭的人多了 原画设计是一个突出游戏特色的主要手段
是一个很有前途的职业
我个人不是学美术的 不能提怎么提你那专业的问题
但是个人计划的制定和贯彻只是一个约束自己的手段
如果你真对那方面有兴趣 那些都多余了
你非要个个人计划的制定和贯彻 可以去找下励志类的书 很详细的
给你推荐个网站 动听中国 里面直接听就可以

首先确定一点做游戏原画需要很强的美术功底,这是必须具备的,你学的是什么专业呢,美术基础怎么样?这些考虑过没有?当然兴趣也是很重要的,兴趣是学习最大的动力嘛,对吧。这些简单的建议你可以了解了解,你只要相信一点,只要有信心,朝自己的方向发展肯定是可以成功的。

你的具体情况并没有说的很清楚,我就以我游戏咨询师的经验给你指几条路线吧
这个职位的要求比较高,手绘能力要非常强,再有就是丰富的想象力,当然学美术的本来就是需要想象力的
如果你是名牌学校加艺术设计等等相关专业再加成绩优异的话到时候是有可能进游戏公司当原画设计
如果你不具备的以上条件,可能会比较困难了,不过也不是没有可能,