TreeMap的排序问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/30 02:31:51
我有这样一段代码 麻烦帮我看看
public class Test {

/**
* @param args
*/
//Map排序
public static void sortMap(){
Score s1 = new Score(40,7);
Score s2 = new Score(47,10);
Score s3 = new Score(10,-7);
Score s4 = new Score(113,57);
Score s5 = new Score(31,-57);
TreeMap tm = new TreeMap();

tm.put(s1.sum, s1);
tm.put(s2.sum, s2);
tm.put(s3.sum, s3);
tm.put(s4.sum, s4);
tm.put(s5.sum, s5);
Iterator it = tm.values().iterator();
while(it.hasNext()){
System.out.println(((Score)it.next()).sum);
}
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
sortMap();
}

}

class Score{
int a;
int b;
int sum;
Score(int a,int b){
this.a = a;
this.b = b;
this.sum = a + b;
}
}

我简单解释一下,我定义Score类就是为了a和b相加,Test类中定义方法实现排序,主方法来调用。按照su

public interface Comparator<T>比较函数强行对某些对象 collection 进行整体排序。可以将 Comparator 传递给 sort 方法(如 Collections.sort),从而允许在排序顺序上实现精确控制。还可以使用 Comparator 来控制某些数据结构(如 TreeSet 或 TreeMap)的顺序。

当且仅当对于一组元素 S 中的每个 e1 和 e2 而言,(compare((Object)e1, (Object)e2)==0) 与 e1.equals((Object)e2) 具有相等的布尔值时,Comparator c 强行对 S 进行的排序才叫做与等号一致 的排序。

当使用具有与等号一致的强行排序能力的 comparator 对有序 set(或有序映射)进行排序时,应该小心谨慎。假定一个带有显式 Comparator c 的有序 set(或有序映射)与从 set S 中抽取出来的元素(或键)一起使用。如果 c 强行对 S 进行的排序与等号一致,那么有序 set(或有序映射)将是行为“怪异的”。尤其是那些将违背根据 equals 所定义 set(或映射)的常规协定的有序 set(或有序映射)。

例如,如果使用 comparator c 将满足 (a.equals((Object)b) && c.compare((Object)a, (Object)b) != 0) 的两个键 a 和 b 添加到有序 set 中,则第二个 add 操作将返回 false(有序 set 的大小没有增加),因为从有序 set 的角度来看,a 和 b 是相等的。

注:通常用 comparator 来实现 java.io.Serializable 是一个好主意,因为它们在可序列化的数据结构(像 TreeSet、TreeMap)中可用作排序方法。为了成功地序列化数据结构,comparator(如果已提供)必须实现 Serializable。

在算术上,定义给定 comparator c 对给定对象 set S 强行实施整体排序 的关系式 为:

{(x, y) such that c.