魔兽世界 猎人PVP天赋
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/08/21 23:31:01
兽王41点
射击11点加出瞄准
剩下9点,如果加出急速杀戮的话,生存就剩7点了,强化摔拌只能点出两点,但个人感觉摔拌用的很频繁,5s定身相当实用,但是不强化急速杀戮的话,就是5分钟冷却,3min的急速射击战场杀人很好用。所以有点难以取舍,到底是3分钟急速射击好还是3点强化摔拌好?
还有生存的鹰眼天赋6码距离在PVP上意义大不大?如果意义不大索性生存就不加了。
请教高人
风筝现在基本不可能了,是个近战职业都有减速技能,ZS就算能保持41码,那也不知道得风筝到什么地方,而且通常是不知道一个ZS从哪儿就冲锋过来了,又有拦截,根本风筝不了;刷战场和看lr视频,基本没有41码风筝的。DZ就更别提了,增强SM冰震要想不被震到除非不自动射击和稳固,要不根本保持不了距离,D也是,41码风筝人回头反跑,脱离战斗还可以潜过来偷袭。
唯一感觉有点区别的是猎人内战,不过对方一般都不知道你没加鹰眼,所以肯定不会尝试风筝你的,至少我玩猎人从来没尝试过风筝猎人。
射击11点加出瞄准
剩下9点,如果加出急速杀戮的话,生存就剩7点了,强化摔拌只能点出两点,但个人感觉摔拌用的很频繁,5s定身相当实用,但是不强化急速杀戮的话,就是5分钟冷却,3min的急速射击战场杀人很好用。所以有点难以取舍,到底是3分钟急速射击好还是3点强化摔拌好?
还有生存的鹰眼天赋6码距离在PVP上意义大不大?如果意义不大索性生存就不加了。
请教高人
风筝现在基本不可能了,是个近战职业都有减速技能,ZS就算能保持41码,那也不知道得风筝到什么地方,而且通常是不知道一个ZS从哪儿就冲锋过来了,又有拦截,根本风筝不了;刷战场和看lr视频,基本没有41码风筝的。DZ就更别提了,增强SM冰震要想不被震到除非不自动射击和稳固,要不根本保持不了距离,D也是,41码风筝人回头反跑,脱离战斗还可以潜过来偷袭。
唯一感觉有点区别的是猎人内战,不过对方一般都不知道你没加鹰眼,所以肯定不会尝试风筝你的,至少我玩猎人从来没尝试过风筝猎人。
我的LR 生存必投19点 个人感觉射击PK不错 就是打ZS和Z 麻烦些 打法系 治疗还是有很大优势的
这是我的天赋 也在摸索中 可以一起探讨下
射击 天赋 - 42 点
强化震荡射击 - 等级 5/5
夺命射击 - 等级 5/5
效率 - 等级 2/5
瞄准射击 - 等级 1/1
疾速杀戮 - 等级 2/2
致死射击 - 等级 5/5
冲击弹幕 - 等级 3/3
驱散射击 - 等级 1/1
弹幕 - 等级 1/3
战斗经验 - 等级 2/2
远程武器专精 - 等级 5/5
精确瞄准 - 等级 3/3
强击光环 - 等级 1/1
狙击高手 - 等级 5/5
沉默射击 - 等级 1/1
生存 天赋 - 19 点
人型生物杀手 - 等级 3/3
鹰眼 - 等级 3/3
诱捕 - 等级 3/3
强化摔绊 - 等级 3/3
灵巧陷阱 - 等级 2/2
生存专家 - 等级 5/5
41码pvp必加!jjc和zc里你虽然没有机会风筝,但你比别人先手优势是很大的。兽王急速杀戮基本算pve天赋,pvp用护符+狂暴就可以了,急速射击一般用不到,因为没人站到哪里白让你打
鹰眼绝对重要,想想如果和远程的职业比,别人能够打到你,你却打不到别人,有多郁闷,而且放风筝也能够保持最远距离
等WLK了65码 哈哈哈哈。。。没事偷着乐去吧
三楼正解
同意2L的