红警3的设定

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/20 16:52:47
阴影
反锯齿
垂直同步
材质品质
地形精细度
水域精细度
模型精细度
渲染精细度

调了分别有啥用??

我调的太高的就很卡

玩红警时调哪个好

这些就是游戏的画面品质而已
如果过高当然会让电脑计算量增加导致变卡
阴影是管游戏里的东西的阴影效果
反锯齿是指游戏画面中曲线边缘的锯齿的柔化
垂直同步是指刷新率,刷新率越高可使游戏画面更稳定,不会感觉有轻微抖动
材质品质指各物体的材质水平的高低,越高看起来越真实
那几个精细度就是各种东西的精细度大小
至于渲染精细度就是越高看起来越柔和,越像真的
就这样
你觉得哪项调高了比较好玩就调高点
当然,那样会增加计算量,可能会比以前卡
起码是要保持游戏的流畅的
呵呵
如果不调感觉没什么的话
就最好不调了

阴影越高,游戏里阴影越柔和
反锯齿使画面边缘柔和
垂直同步是屏幕刷新率
地形精细度是地面装饰越,开高无所谓
水域精细度是最杀显卡的,越高水面纹理越逼真颜色越深,还有倒影
模型精细度和材质品质都是让游戏里的东西开起来更细腻
渲染精细度就是让所有东西更逼真,更亮。
你的配置应该和我差不多,建议你把影子关了(你要的话就开吧但开到最高会掉贞)垂直也关了吧,水域,渲染和视效开到中,材质和地形开到高,反锯齿就不要开了,应该这样就行了,还卡就把视觉特效开到低,这样绝对就不会卡了
如果我的不行你自己慢慢试,总会找到适合自己的效果

二楼说得好,但是我还是建议你把材质品质调到中,然后水域精细度调高,模型精细度高,反锯齿关,垂直同步关,地形高或者中,渲染精细度我就不清楚了,你看着办了啊~~~对了阴影没啥用,爱调什么跳什么,我是没开太高啦~~~
当然这是看在你敢把各项都调高的基础上的建议了,其实你应该给具体你家的配置啊~~~

这个是调游戏效果的.越高效果越好,要求滴配置也越高.