兽族建筑与采矿效率的问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/02 12:42:02
好像曾经是在哪张地图上ORC只要把地洞和祭坛放在采金矿那条路上的两边就可以四农民达到五农民的效率吗?

1.14版本的时候,ORC可以通过BA和BO将采矿线路卡成直线,来避免苦工运金子时候产生的延误,就是4个苦工达到5个苦工的效率

但很快。1.18版本,这个类似于小BUG被消除了

而现在的广泛的1.20。1.22版本,开局HM,ORC在4个农民农民采矿的时候,可以通过点E,来做短时间的加速,也可以达到5个农民的效率

还有就是,5个农民的时候再点E,是不会有任何人效果的

但由于不可能一直控制农民点E,因此还是5个农民好

可以快一点,不过不会快到这个效率
HUM和ORC都比UD和NE要慢一点
所以夹一下很必要.
最好贴着点造,让农民在一条直线上走
其实HUM和ORC6农民可以到最大效率
5农民只是少一点
但是夹一下的话
就一样了
但是4农民是到不了5农民的效率的

夹一下是好一点,不过肯定是达不到5个的速度的,夹一下是为了省去农民之间互相碰撞的时间。

据说以前的版本有这种情况,现在的版本肯定不行。更令人伤心的是某些地图的某个出生点5个农民也不能达到最高效率,有些hum或ORC的玩家后期还得弄6个农民采矿。

roc那个年代的事情...
tft以后无论你怎么放都需要5农民达到最大效率!!!

已经过了那个时代咯