MAYA究竟学模型还是学后期

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/28 05:39:12
到底专攻哪个模块好啊,我没有耐心,不合适学模型,但是相对MAYA各大模块来说我就模型做的还可以,觉得还简单点。后期特效要精通N多软件听说超难,但是好就业。我真的苦恼了,现在看看MAYA一些复杂的模型也力不从心,太难了 真怕自己学不出来。一共学4个月专攻模型精度课程。不知道出来能找到工作吗,多练能行吗

,,只要想学都能学会。注意是学会不是学好。。。难的是提高,提高自身的水平,CG这行对知识面的要求很广,做模型,如果你没有美术功底,你做不出好作品,做后期,对色彩,版式,镜头等等这些知识没有一定了解的话。。。。做到死都是一个操作员。想要提高,就必须去学这些。了解这些知识。这才是最难的。。软件都是死的。。跟画画一样,多练就行,没什么学不会的。

所以我认为模块的选择得跟你擅长的部份相结合,没有什么模型师不好,后期好。其实都一样,现在这行大多数都是上面说的这种操作员,都能做,但就是做不出好东西。如果你有美术基础,素描很强。攻模型这块会相当容易提高些。
如果你很擅长摄影。。对镜头,色彩这一类的感觉很好 。。就后期。如果两样都没有,,你就必须得有时间。如果你时间都没有的话。。那就苦海无悔回头是岸了。。。

这个问题我感觉要问你自己,最后的就业方向要看你最终兴趣, 对一件事感兴趣才能做好

没耐心的话,你什么事都做不成的。

后期.因为现在模型师一抓就一把.
能力好的不说.
建议攻后期或者动画模块.
你也不能死学一个软件吧?
后期软件虽然多.但你可以掌握1-2个也已经足够去应付中国的后期.

我认为要看你对那块感兴趣了,还有和你以前知识基础有关。比如 你原来是学绘画或雕塑的艺术类学生的话那还是建模和画贴图好些,毕竟你对物体的结构和颜色的协调理解要比没有接受训练的人好的多。如果 你是学计算机的你应该重点看看编程这一块 骨骼 动力学 材质等等。根据兴趣和个人的知识特点来看。但学那一块想学好都不容易,但什么事不是这样呢。MAYA很强大也很庞大想通吃太难了。抓个重点学,找个工作估计不会太难就是当个工人吧。累而且工资也不会很高。如果不,那就把感兴趣的那一块学到老师点头 面试抢手,找到一份好一点工作后继续发展学习。 其实 好的工作不一定是能争多少钱 做自己高兴的事才是幸福。(不太现实啊 呵呵 )其实我也很迷茫。